9.0.1 pleistro medžiotojai patyrė daugybę pokyčių tiek bendrame plote, tiek kiekvienoje savo specialybėje: šaudymo, žvėrių ir išlikimo.
bendras
- Stabilus dydis padidėjo iki 200 (nuo 60).
- Iškirpti sparnai: Jis gali būti naudojamas su lankais, šaunamaisiais ginklais ir arbaletais. Bus pakeistas Iškirpti sparnus iki Smūgio smūgis 13 lygyje - žvėries ir taiklumo medžiotojams.
- Atgaivinti gyvūną: turės 4 sekundžių (iki 2 sekundžių) perdavimo laiką.
- Visi medžiotojai galės naudotis šiais sugebėjimais:
- Mirtinas šaudymas: Jūs bandote užmušti sužeistą taikinį, padarydami fizinę žalą. Galima naudoti tik priešams, kurių sveikatos būklė nesiekia 20%.
- Gąsdinti žvėrį: Išgąsdina žvėrį ir priverčia jį bijoti iki 20 sekundžių. Padaryta žala gali nutraukti padarinį. Vienu metu galima bijoti tik vieno žvėries.
- Žvėries akys: Jūs tiesiogiai kontroliuojate savo augintinį ir matote jo akimis 1 minutę.
- Raminantis kadras: Iš priešo taikinio pašalinkite 1 kaminą „Enrage“ ir 1 stebuklingą efektą. Dabar jų augintiniai Raminantis šūvis Kaip ypatingas sugebėjimas savo augintinių šeimoje, jie pašalina 1 nuodų, magijos ir ligos poveikį iš augintinio. 10 sekundžių atšaldymas.
- Medžiotojo ženklas: Taikomajam taikomi medžiotojo ženklai, leidžiantys medžiotojui visada pamatyti taikinį ir jį sekti. Vienu metu gali būti naudojamas tik vienas medžiotojo ženklas.
- „Arcane Shot“: Greitas kadras, padarantis paslaptingą žalą.
- Nuo 50 lygio
- Palengvinkite augintinį (52 lygis): Palengvinkite augintinį Išgydykite savo augintinį dar 15 proc.
- Raminantis šūvis (54 lygis): kada Raminantis šūvis Sėkmingai išsklaido efektą, gauna 10 fokusavimo taškų.
- Patobulinti spąstai (56 lygis): Dervos gaudyklė y Šaldymo spąstai sumažinamas 5 sekundėmis.
- Mirtinas šaudymas: Mirtinas šaudymas Kritinis streikas padidėja 25%.
Tikslas
- Greita ugnis: buvo sumažintas iki 2 sekundžių (buvo 3 sekundės). Žala yra tokia pati.
- Taikytas kadras: Dėmesio kaina padidėja iki 35 taškų (sumažėjo nuo 30 taškų).
- Paslaptingas šūvis: Dėmesio kaina padidėja iki 20 taškų (sumažėjo nuo 15 taškų).
- Kelių kadrų: Dėmesio kaina padidėja iki 20 taškų (nuo 15 taškų) ir yra ribojama 5 tikslams.
- Privalomas šūvis: Tai nebėra talentas, ir visi šaudymo šaudymo medžiotojai tai išmoks 33 lygiu.
Talentai
- Naujas talentas Chimera Shot: Dvigubas smūgis, pasiekiantis jūsų pagrindinį taikinį, ir kitas netolimas taikinys (65% atakos galios)% p. Gamtos pažeidimai vienam ir [(65% atakos galios)% * (0.5)] p. Šalčio pažeidimai kitam. Pakeičia Paslaptingas šūvis, meta akimirksniu ir kainuoja 20 fokusavimo taškų.
- Naujas talentas Įrišimo pančiai: Tikslai įsišakniję Privalomas šūvis padarykite 20% mažiau žalos 8 sekundes po to, kai pasibaigs šaknies efektas.
- Naujas talentas Mirtinas taiklumas: „Kill Shot“ turi 2 įkrovimus, todėl „tikslinis kadras“ 60 sekundes įkraunamas 3% greičiau.
- Naujas talentas Pabūklų salvė: 6 sekundes lyja strėlėmis, daugiausiai [(35% atakos galios) * 12]. fizinė žala visiems šios srities priešams ir jų poveikis Triukų šūviai tol, kol aktyvus salvė. Vaidina akimirksniu ir turi 45 sekundžių pertrauką. Pakeičia Skverbiasi šūvis.
- Šaulio meistras Jis buvo pertvarkytas. Kritiniai smūgiai iš jūsų specialių atakų sukelia taikinio kraujavimą dar 15% žalos, padarytos per 6 sekundes.
- Trukmė Gyvatės įkandimas padidėjo iki 18 sekundžių (nuo 12 sekundžių).
- Maža nauda sveikatai buvo pašalinta Aštrinkite savo tikslą. Dabar žalos premija taikoma tikslams, viršijantiems 70% sveikatos (iki 80% sveikatos).
- Tvirtas dėmesys Jis buvo pertvarkytas. Naudojant „Steady Shot“ du kartus iš eilės, jūsų skubėjimas 7 sekundžių padidėja 15%.
- Supaprastinkite Jis buvo pertvarkytas. Žala nuo Greita ugnis 15% ir dabar sutrumpina jūsų kito perdavimo laiką Taikytas kadras 30%.
- Įsijungimo tikimybė Mirtini šūviai padidėjo iki 30% (nuo 20%).
- Įsijungimo tikimybė Užrakinkite ir įkelkite padidėjo iki 8% (nuo 5%).
- Viesulas turi 8 taikinių ribą.
- Sprogstamasis šūvis turi 6 taikinių ribą.

- 15 pakopa: Šaulio meistras/Gyvatės įkandimas/Varnų pulkas
- 25 pakopa: Aštrinkite savo tikslą/Viesulas/Sprogstamasis šūvis
- 30 pakopa: Nudegimai/Natūralus palengvėjimas/Camuflaje
- 35 pakopa: Tvirtas dėmesys/Supaprastinkite/Chimera Shot
- 40 pakopa: Gimęs šėlti/Neapibrėžtumas/Įrišimo pančiai
- 45 pakopa: Mirtini šūviai/Mirtinas taiklumas/Dvigubas poveikis
- 50 pakopa: Numatykite kadrus/Užrakinkite ir įkelkite/Pabūklų salvė
Žvėrys
- Peradresavimas grėsmės procentas padidėjo 100%.
- Atleisk dvasią (Dvasios žvėries gebėjimas) sumažino gijimą 66%.
- Laukinės gamtos aspektas ji nebeturi laiko visuotiniam pakartotiniam panaudojimui.
- Žvėrių rūstybė Dabar, kai įjungta, jūsų augintinis akimirksniu padaro žalą taikiniui.
- Kelių kadrų y Žvėries brūkšnys Jie turi 5 taikinių ribą.
Talentai
- Naujas talentas Kraujo praliejimas: Jūs įsakote savo augintiniui pasinerti į jūsų taikinį, todėl taikinys 18 sekundžių patiria kraujavimo žalą ir padidina visą jūsų augintinio padarytą žalą 15% 18 sekundžių. 1 minutė.
- Baisus žvėris tai nebekainuoja dėmesio.
- Kraujo pėdsakas Jis buvo pertvarkytas. Įjungus Žvėrių rūstybė paskirs du mokesčius Spygliuotas šūvis.
- Spjaudanti kobrą (anksčiau nuodų įkandimas). Kada Žvėrių rūstybė baigti, iškvieskite spjaudančią kobrą, kuri padės jums kovoti 15 sekundžių. Kiekvienas „Cobra“ kadras, naudojamas Žvėrių rūstybė 10% padidina šios spjaudomosios kobros padarytą žalą.
- Štampuoti turi 2 minučių atvėsinimo laiką (iki 3 minučių) ir yra apribotas 5 taikiniais vienam žvėriui, vienai bangai Štampuoti.
- Viesulas turi 8 taikinių ribą.

- 15 pakopa: Žmogžudiškas instinktas/Gyvūno palydovas/Baisus žvėris
- 25 pakopa: Kraujo pėdsakas/Vienas su banda/Chimera Shot
- 30 pakopa: Nudegimai/Natūralus palengvėjimasl/Camuflaje
- 35 pakopa: Spjaudanti kobrą/Medžioklės jaudulys/Varnų pulkas
- 40 pakopa: Gimęs šėlti/Neapibrėžtumas/Privalomas šūvis
- 45 pakopa: Stomp/Viesulas/Štampuoti
- 50 pakopa: Žvėries aspektas/Killer kobra/Kraujo praliejimas
Išgyvenimas
Talentai
- Ieties galiukas sukelia tai Nužudyk padidinti savo kito žalą Raptoro streikas 25% (vietoj 20%) ir kaupiasi iki 3 kartų.
- Šoninis smūgis turi 30 sekundžių (po 40 sekundžių) atvėsimo laiką.
- Čakramai kainuoja 15 židinio taškų (anksčiau 30 balų).
- Drožti y Mėsos parduotuvė Jie turi 5 taikinių ribą.
- Hidros įkandimas Žala laikui bėgant padidėjo 20% (nuo 10%).
- Mėsos parduotuvė žala padidėjo iki 88% (nuo 80%).
- Plieninės gaudyklės išaugo iki 200% (nuo 120%).

- 15 pakopa: Viper nuodai/Intervencijos taisyklės/Alfa plėšrūnas
- 25 pakopa: Partizanų taktika/Hidros įkandimas/Mėsos parduotuvė
- 30 pakopa: Nudegimai/Natūralus palengvėjimas/Camuflaje
- 35 pakopa: Kraujo ieškotojas/Plieninės gaudyklės/Varnų pulkas
- 40 pakopa: Gimęs šėlti/Neapibrėžtumas/Privalomas šūvis
- 45 pakopa: Ieties galiukas/Mangustų įkandimas/Šoninis smūgis
- 50 pakopa: Maldos pauksčiai/Laukinės ugnies antpilas/Čakramai