„Blizzard“ pakoreguoja „WoW Classic“, kad apribotų žaidimo skatinimą ir apsaugotų žaidimo ekonomiką

  • „Blizzard“ pritaiko karštąją pataisą „Burning Crusade Classic Anniversary“ žaidimui, kad sumažintų požemio stiprinimą.
  • Žaidėjai privalo dalyvauti kovose, kad gautų patirties ir grobio.
  • Tikslas – išsaugoti originalią „WoW Classic“ ekonomiką ir progresavimo tempą.
  • Tyrime tvirtai ir nuolat laikomasi pozicijos prieš trumpesnius kelius, skirtus patirčiai ir auksui gauti „Classic“ serveriuose.

„WoW Classic“ požemiai

„World of Warcraft Classic“ vėl dėmesio centre dėl esminio progresavimo sistemos pakeitimo. „Blizzard“ įdiegė... Karštosios pataisos „Burning Crusade Classic“ jubiliejiniuose serveriuose su labai konkrečiu tikslu: iš esmės nutraukti didžiulį požemių padidinimą, kuris turėjo įtakos lygių kilimo greičiui ir, svarbiausia, žaidimo vidinei ekonomikai.

Sprendimas priimtas po kelių savaičių stebėjimo, kurio metu nustatyta, kad šios sistemos naudojimas smarkiai išaugo. Požemio stiprinimas – praktika, žinoma nuo pat pirmųjų „The Burning Crusade“ laikųTai tapo standartiniu metodu alternatyviems veikėjams tobulinti ir auksui generuoti, gerokai pranokstančiu tradicinę „WoW Classic“ skirtą progresiją.

Kas yra „Burning Crusade Classic“ žaidimo pagreitis ir kodėl tai buvo problema?

Paprastai tariant, skatinimas susideda iš Labai aukšto lygio veikėjas visiškai išvalo požemį Likusi grupės dalis, sudaryta iš žemesnio lygio žaidėjų, beveik nedalyvauja arba tiesiog lieka prie įėjimo. Žemo lygio žaidėjai gauna patirties ir grobio beveik be jokių pastangų, o stiprintuvo žaidėjas už paslaugą ima aukso.

Ši formulė egzistuoja jau beveik du dešimtmečius, tačiau ji smarkiai išpopuliarėjo jubiliejiniuose „Burning Crusade Classic“ serveriuose. Dabartinė bendruomenė yra įgudusi maršrutizavimo, ištraukimo ir optimizavimo srityse. kurie 2007 m. buvo vos žinomi, todėl organizuotos skatinimo grupės veikė beveik pramoniniu efektyvumu, be perstojo kartodamos atvejus.

„Blizzard“ teigimu, problema nebuvo vien tik „trumpesnis kelias“ pakelti lygį. Oficialiuose forumuose bendruomenės vadovas Kaivaxas išsamiai aprašė pastebėjimą „Didelė dalis žaidėjų patenka į požemius, bet po to prasmingai nežaidžia“paliekant visą darbą vienam grupės nariui. Ši dinamika, vykdoma dideliu mastu, turėjo didelių pasekmių žaidimo ekosistemai.

Frazė, kuri oficialiame pranešime sulaukė daugiausia dėmesio, kalba apie „Žalingas ekonominis poveikis“Kai serveriai masiškai farmuojami tokiu būdu, sukuriama neproporcingai daug aukso ir daiktų, kurie nėra gaunami iš įprasto žaidimo. Tai nuvertina tradiciniais būdais gautus išteklius, iškreipia aukcionų kainas ir sutrikdo pusiausvyrą, kurios tikimasi iš klasikinio serverio.

„Blizzard“ pataisymai: du pagrindiniai pakeitimai prieš padidinimą

Siekdama išspręsti šią problemą, „Blizzard“ išleido pataisą, suskirstytą į dvi konkrečias priemones. Pirmoji tiesiogiai veikia lygių kėlimą: Vien buvimo požemyje nebeužtenka norint įgyti patirtiesDabar norint jį gauti, būtina aktyviai dalyvauti kovoje.

Tokiu būdu žemo lygio veikėjai, kurie nejudėjo prie įėjimo, kol stiprintuvas įveikė visą instanciją, nebeturi naudos. Be kovinio indėlio nėra ir patirties., taip panaikinant pagrindinį didinimo privalumą.

Antrasis pakeitimas orientuotas į grobį. Aukšto lygio požemiuose žaidimas atsižvelgia į Kiek žaidėjų iš tikrųjų dalyvavo kiekvieno ne boso žudyme? nustatant pasirodžiusį grobį. Kitaip tariant, nebegalima sugeneruoti tokio paties kiekio daiktų, jei visą darbą atlieka tik vienas arba labai nedaug grupės narių.

Kartu abi priemonės užbaigia ratą: Be dalyvavimo nėra patirties, o kuo mažiau žaidėjų, tuo mažesnis atlygis.Taigi masinio didinimo modelis praranda savo pelningumą tiek kalbant apie veikėjų lygio kėlimą, tiek apie serverio užtvindymą įranga ir auksu iš itin optimizuoto ūkininkavimo.

Kodėl „Burning Crusade Classic“ jubiliejus ypač jautrus šiems pokyčiams

„Burning Crusade“ klasikinis jubiliejinis leidimas sugrąžino į Užjūrio kraštą daugybę veteranų, o kartu su jais – ir visas per daugelį metų sukauptas žinias. Šio plėtinio požemiai yra centrinė žaidimo dalis.Ir žaidėjai jau tiksliai žinojo, kaip maksimaliai padidinti savo gebėjimus, kad paspartintų lygio kilimą.

Didžiausias skirtumas, palyginti su 2007 m., yra mastas. Šiandien „WoW Classic“ bendruomenė naudoja itin rafinuotas strategijas, dalijasi maršrutais socialinėje žiniasklaidoje ir forumuose bei atkartoja šias taktikas tokiu greičiu, koks buvo neįsivaizduojamas originalioje eroje. Bet kokia trumpesnio kelio, išnaudojimo ar neatitikimo forma Jis aptinkamas per kelias dienas ir, jei pasirodo esąs pelningas, masiškai išnaudojamas.

Savo ruožtu „Blizzard“ stengiasi išlaikyti aiškią filosofiją su „Classic“ serveriais: Progresas turėtų būti kuo artimesnis pradinei patirčiai.Tai reiškia, kad lygių kėlimo laikas, aukso gavimo būdas ir požemių aktualumas bus panašūs į tuo metu buvusius, o ne į pagreitintą versiją, kurioje didelė dalis turinio praleidžiama dėl paslaugų sustiprinimo.

Tyrimas jau buvo pademonstravęs šį veiksmų planą kituose neseniai vykusiuose kontekstuose. Kiti patirties išnaudojimai buvo išjungti ankstesniuose „Classic“ serveriuose., įskaitant pastebimą atvejį ankstyvosios „WoW Midnight“ prieigos metu, kai komanda taip pat įsikišo, kad neleistų tam tikriems ūkininkavimo metodams leisti žaidėjams per greitai kilti lygiu.

Šis atsako nuoseklumas aiškiai rodo, kad tiek Europoje, tiek kituose regionuose... Dabartinis prioritetas yra apsaugoti klasikinių karalysčių „sveikatą“.net jei tai reiškia, kad reikia nutraukti populiarius trumpesnius kelius tarp bendruomenės dalių.

Poveikis žaidėjams: atsisveikinimas su lengvu trumpesniu keliu, grįžimas prie klasikinės grupės

Tiems, kurie reguliariai naudodavosi šia sistema, pokytis yra reikšmingas. Žaidėjai, kurie „Burning Crusade Classic“ požemiuose kėlė alt lygius stiprindami juos, dabar pastebi, kad... Realiausias kelias vėlgi yra tas, kuris buvo numatytas pradiniame projekte.: susiburkite į grupę, kartu sutvarkykite instancijas ir imkitės natūralaus žaidimo „šlifavimo“.

Tai paveikia tiek tuos, kurie mokėjo auksą už paslaugą, tiek organizuotus rėmėjus, kurie pragyveno iš šio vidinio verslo. Požemių bėgimo rinka bus priversta keistisnes nebėra taip paprasta garantuoti patirtį ir grobį pasyviems veikėjams, nei pagaminti tokią pačią daiktų laviną perpardavimui.

Žaidėjams, kurie progresuoja tradiciškesniu būdu, poveikis gali būti jaučiamas kitaip. Be didelio pastiprinimo, Serverių ekonomika linkusi stabilizuotisAukšto lygio požemio daiktai ir tam tikros medžiagos turėtų atgauti dalį savo vertės, o konkurencija aukcionų namuose galėtų tapti kiek labiau pagrįsta, ypač tankiai apgyvendintose Europos karalystėse.

Kalbant apie žaidimo eigą, kai kurie veteranai tai vertins teigiamai Požemiai atgauna savo pradinį vaidmenį kaip kooperatyvinis turinyskuriame dalyvauja visi grupės nariai. Kiti, įpratę „taupyti“ laiką gerindami paslaugas, gali jausti šį pakeitimą kaip kliūtį savo žaidimui, ypač jei jie turi daug gerų atributų.

Bet kuriuo atveju, „Blizzard“ parodė, kad nebijo imtis greitų veiksmų, jei aptinka, kad praktika reikšmingai keičia „Classic“ patirtį. Šiuo atveju reakcijos laikas, gana trumpas nuo jubiliejinių serverių paleidimo, rodo, kad Tyrime atidžiai stebimi ekonominiai ir pažangos rodikliai. šiose karalystėse.

Nuosekli „Blizzard“ pozicija „Classic“ serverių atžvilgiu

Be šio konkretaus pataisymo, pastaraisiais metais „Blizzard“ ir „WoW Classic“ santykiuose buvo gana aiški tendencija. Viena vertus, Ji palaiko platų oficialų klasikinių patirčių pasiūlymą (nuo „Era“ serverių iki režimų, tokių kaip „Hardcore“ ar „Seasons“), ir, kita vertus, jis griežtai veikia prieš trumpinius, spragas ir žaidimo modelius, kurie per daug nukrypsta nuo pradinio tikslo.

Intervencija dėl požemių stiprinimo „Burning Crusade Classic“ jubiliejaus proga papildo šį veiksmų sąrašą. Tyrimo žinia bendruomenei yra ta, kad nostalgija neapsiriboja seno turinio atkūrimu.bet ir gerbti ritmą, pastangas ir ekonomiškumą, kurie apibrėžė tuos žaidimo etapus.

Tai nereiškia, kad nėra šiuolaikinių pritaikymų ar patogumų, bet tai reiškia, kad pagrindiniai disbalansai, darantys įtaką progresui arba investuoto laiko vertei Jie bus peržiūrėti ir, jei reikės, pataisyti. Tokioje aplinkoje kaip Europa, kur karalystės paprastai turi didelį gyventojų skaičių ir labai aktyvias rinkas, tokios praktikos kaip masinis skatinimas poveikis yra ypač pastebimas.

Žaidėjams, norintiems atidžiai sekti „WoW Classic“ ir skirtingų jo versijų evoliuciją, patartina stebėti tiek oficialius forumus, tiek pataisų pastabas ir karštąsias pataisas, kurias „Blizzard“ periodiškai skelbia. Tokie pakeitimai gali įvykti be išankstinio įspėjimo.tačiau jie aiškiai nurodo, kuria kryptimi žaidimas ketina judėti vidutinės trukmės laikotarpiu.

Su šiuo naujausiu pakeitimu „WoW Classic“, o ypač jubiliejinis „Burning Crusade Classic“ leidimas, žengia į etapą, kuriame... Progresas vėlgi be išimties priklauso nuo turinio atkūrimo. kaip buvo sumanyta: burkitės į grupes, įveikite požemius su tikru visų narių įsitraukimu ir susitaikykite su tuo, kad pažanga, įranga ir auksas yra uždirbami laiku ir pastangomis Azerote, o ne per organizuotus trumpesnius kelius.

Susijęs straipsnis:
Tiesioginiai pataisymai: liepos 24 d