Viskas apie „World of Warcraft: Midnight“ išleidimą ir svarbiausias naujas funkcijas

  • „World of Warcraft: Midnight“ pasirodys asmeniniuose kompiuteriuose kovo 2 d. ir bus vienas didžiausių mėnesio leidimų Europoje.
  • Papildyme pristatoma grobio medžioklės sistema su sutartimis, pagal kurias medžiotojas ir taikinys gali keistis vaidmenimis.
  • „Vidurnakčio“ pasirodymą lydi reikšminga būsto sistemos evoliucija – atsiranda daugiau dekoravimo apribojimų, būsto eksporto ir naujų socialinių galimybių.
  • „Blizzard“ šį plėtinį įsivaizduoja kaip ilgalaikį projektą su sezonais, iššūkiais ir nuolatiniais atnaujinimais, kad turinys išliktų gyvas.

„World of Warcraft“ vidurnakčio paleidimas

Su atvykimu World of Warcraft: vidurnaktis„Blizzard“ ruošia vieną reikšmingiausių pastarųjų metų MMORPG žingsnių. Papildymas ne tik prideda naujo žaidžiamo turinio, bet ir visiškai naujų sistemų, skirtų įkvėpti naują gyvybę pasauliui ir pasiūlyti alternatyvų tradiciniam požemių ir reidų žaidėjui.

Tarp labiausiai aptarinėjamų naujų funkcijų yra medžioklės sistema Grobis ir gilus sistemos išplėtimas Būstaskuris bus ir toliau tobulinamas po išleidimo. Visa tai vyksta kovo mėnesį, kupiną išleidimų, o „Midnight“ išsiskiria kaip vienas svarbiausių asmeninių kompiuterių pristatymų Europos bendruomenei.

„World of Warcraft: Midnight“ išleidimo data – kovo mėn.

Kovas tapo tikra svarbių premjerų vitrina, bet World of Warcraft: vidurnaktis Jis yra vienas pirmųjų, atidengiančių ugnį. Plėtra nusileidžia ant Kovo 2 d., kompiuteryje, atsidurdamas laikotarpio, kuriame vaizdo žaidimų pramonė sutelkia didelę dalį savo svarbiausių statymų, pradžioje.

Europoje ir Ispanijoje paleidimas planuojamas tuo pačiu metu kaip ir kitose įprastose „Blizzard“ teritorijose, todėl žaidėjai galės pradėti plėtinį be didelių laiko juostų trūkumų. Daugeliui kompiuterių vartotojų... Vidurnaktis Tai bus didžioji premjera mėnesio pradžioje, prieš pasirodant kitiems svarbiems filmams skirtinguose žanruose.

Dėl šio konteksto plėtinys yra svarbus įvykis kalendoriuje: nors kiti leidimai yra skirti konsolėms ir kompiuteriams, pagrindinis dėmesys skiriamas... Vidurnaktis Jis įsikūręs „Blizzard“ MMORPG bendruomenėje, kuri gali pasigirti ilgamete ankstesnio turinio istorija ir solidžia žaidėjų baze tiek Ispanijoje, tiek likusioje Europoje. Be to, išleidimo laikotarpis taip pat leidžia įvertinti žaidimo poveikį. atnaujinimas prieš išplėtimą plėtimosi priėmime.

Strategija, kai išleidimas atliekamas mėnesio pradžioje, leidžia „Blizzard“ aplenkti kitus galingus projektus, kurie pasirodys vėliau, paliekant bendruomenei erdvės įsisavinti naujas funkcijas, eksperimentuoti su naujomis sistemomis ir galiausiai įvertinti tikrąjį šio išplėtimo poveikį gana konkurencingoje kovo mėnesio rinkoje.

„Prey: Midnight“ naujoji medžioklės sistema

Vienas ryškiausių elementų, atsirandančių kartu su paleidimu World of Warcraft: vidurnaktis yra sistema GrobisMedžioklės sutartimis paremta mechanika, kuri žaidimo pasauliui suteikia papildomos įtampos. Kiekviena sutartis toli gražu nėra paprasta sekimo misija, ji užmezga dinamišką ryšį tarp medžiotojo ir taikinio.

Kai žaidėjas priima medžioklės sutartisNustatomas konkretus taikinys, kurį reikia surasti. Unikali sistemos savybė yra ta, kad tas pats taikinys gali imtis iniciatyvos ir sumedžioti didvyrįJei žaidėjas pernelyg pasitiki savimi ir praranda budrumą, jis gali staiga atsidurti pasaloje, kur grobio vaidmuo pasikeičia.

Sutarties vystymasis nėra linijinis: žaidėjui persikėlus į vietą, kurioje paskutinį kartą buvo matytas taikinys, jis gali pasirinkti bandyti aktyviai jį pritraukti arba tęsti kitą veiklą ir laukti, kol priešas nuspręs pats pulti. Toks lankstumas skirtas tiek tiems, kurie siekia tiesioginių veiksmų, tiek tiems, kurie nori įtraukti medžioklę į savo įprastą žaidimų rutiną.

Laikui bėgant, tyrimams tęsiantis, sistema leidžia patobulinti taką kol bus nustatyta tiksli taikinio vieta, ir tada prasidės galutinė konfrontacija. Ši paskutinė fazė skirta sutalpinti sutarties metu susikaupusią įtampą ir ją išspręsti intensyvesnėje kovoje.

Sistema Grobis Jis yra struktūrizuotas temporadasVykdydamas sutartis, žaidėjas pakyla šioje sistemoje lygiu, atrakindamas konkrečius apdovanojimus: nuo naujų pertvarkymai įskaitant susijusius augintinius ir papildomus sunkumo lygius, kurie padidina iššūkį tiems, kurie jau įvaldė pirmuosius etapus.

Specialusis leidimas ir išplėtimo kontekstas

Be žaidžiamo turinio, „Blizzard“ paruošė ir specialus leidimas susijęs su paleidimu VidurnaktisŠis specialus leidimas, skirtas tiems, kurie kolekcionuoja fizines žaidimo kopijas, apima unikalią pakuotę ir įvairius su plėtiniu susijusius priedus, nors konkrečios detalės gali skirtis priklausomai nuo Europos regiono.

Pirmasis šio kolekcinio leidimo žvilgsnis sutelktas į fizinio turinio ir bendro pakuotės dizaino demonstravimą – tai paprastai ypač domina labiau patyrusią bendruomenę, įpratusią kiekvieną didesnį „World of Warcraft“ plėtinį lydėti kolekciniais daiktais.

Žvelgiant iš Europos rinkos perspektyvos, tokio tipo fizinis leidimas siekia sustiprinti prekės ženklo buvimą specializuotose parduotuvėse ir dideliuose mažmeninės prekybos tinkluose, papildant įprastą skaitmeninį platinimą kompiuteriuose. Žaidėjams Ispanijoje ir likusioje Europoje tai yra papildoma galimybė prisijungti prie plėtros, ypač tiems, kuriems pirmenybė teikiama apčiuopiamam turiniui.

Nors pagrindinis dėmesys skiriamas žaidimo naujovėms, egzistuoja Specialusis vidurnakčio leidimas Tai atitinka franšizės tradicijas ir rodo, kad „Blizzard“ ir toliau šiuos plėtinius laiko svarbiais MMO gyvavimo ciklo etapais.

Būstas: nuolatinė savybė, kuri auga kartu su vidurnakčiu

Kartu su atvykimu Vidurnaktis„Blizzard“ išsamiai aprašė sistemos ateitį. BūstasŠi funkcija, kuri kelis mėnesius buvo testuojama ankstyvosios prieigos režimu, liks nuolatine žaidimo dalimi. Idėja yra ta, kad po paleidimo ši sistema bus toliau plečiama naujomis parinktimis ir gyvenimo kokybės patobulinimais.

Komanda tvirtina, kad daugelis „Viviendas“ funkcijų vis dar kuriamos ir gali būti keičiamos. prioritetiniai pakeitimaiTai apima pavadinimų koregavimus ir net planuojamų išleidimo datų pakeitimus. Šiuo įspėjimu siekiama aiškiai parodyti, kad tai yra gyvas projektas, kuriam įtakos turės bendruomenės atsiliepimai ir techninė raida vidurnakčio metu ir po jo.

Viena iš sričių, į kurią „Blizzard“ daugiausia dėmesio skyrė, yra... Bendruomenės dažniausiai aptarinėjamos temosSurinkus naudojimo duomenis, nuspręsta jį padidinti maždaug vienu 50 % dekoracijų saugojimo limitoTai skirta tiems, kurie statydami itin įmantrius namus greitai susidūrė su apribojimais. Daugiau informacijos apie tai, kokie bus namai, galite rasti specialiuose vadovuose. „World of Warcraft“ būstas.

Taip pat įvedami pakeitimai, kaip tvarkyti ir pašalinti dekoratyvinius daiktusIki šiol kėlė painiavą tai, kad kai kurie daiktai nebuvo įskaičiuojami į limitą, bet jų nebuvo galima ištrinti, o kitų – ištrinti. Atlikus planuojamus pakeitimus, bus galima ištrinti papildomas tam tikrų daiktų kopijas (pavyzdžiui, gautas per pasiekimus), visada išsaugant bent vieną neištrinamą kopiją, kad būtų išvengta negrįžtamų nuostolių.

Kiti žaidėjams rūpėję techniniai klausimai, pavyzdžiui, gerai žinomi „sukimosi klaida“ Taip pat sprendžiama klaida, dėl kurios kai kurie objektai, jiems grįžtant į namą, atrodė šiek tiek pasisukę. „Blizzard“ tikina žaidėjus, kad žino, kaip tai ištaisyti, tačiau prieš galutinai įdiegiant pataisą, atlieka išsamius bandymus, atsižvelgiant į tai, kad tai svarbu detalių dekoracijų gerbėjams.

Be to, buvo aptikta pavienių pranešimų apie namų patirties praradimas Po kai kurių atnaujinimų komanda pridėjo daugiau vidinių registravimo įrankių, kad nustatytų problemos šaltinį, ir dirba ties sprendimu, nors šiuo metu daugiau informacijos nepateikiama.

Išoriškai ketinimas yra toks, padidinti dekoravimo ribasVis dėlto vis dar renkami našumo duomenys, siekiant išvengti gedimų vietovėse, kuriose yra daug žaidėjų ir intensyvaus eismo. Tikslas – rasti pusiausvyrą tarp kūrybinės laisvės ir techninio stabilumo; šiuo atžvilgiu jau padaryta pažanga, kaip... žaidėjų nauji namai vidurnaktį.

Lauko apšvietimas, iššūkiai ir naujos kultūros

Viena iš aukų, kurios buvo padarytos versijoje alfa de Vidurnaktis buvo siekiama išjungti lauko apšvietimas namuose dėl klientų našumo problemų. Dabar planas apima šios sistemos pakartotinį įdiegimą kontroliuojamu būdu, taikant apribojimus, skirtus sumažinti dažniausiai pasitaikančias klaidas.

Pagrindinė idėja – apriboti artumas tarp šviesos šaltinių Lauke bus įdiegti reglamentai, neleidžiantys dviem šviestuvams būti pastatytiems per arti vienas kito, nes tai buvo viena iš dažniausių sumažėjusio našumo priežasčių. Tačiau patalpose bus išlaikyta dabartinė laisvė, leidžiant naudoti tiek šviestuvų, kiek pageidaujama.

Kai lauko apšvietimas bus vėl įrengtas, tolesni bandymai bus atliekami aplinkoje, kurioje tankiai apgyvendinti rajonai ir pilnai dekoruotus sklypus. Jei rezultatai bus teigiami, komanda svarsto galimybę grįžti į Išorinio dekoravimo ribų kėlimas, labai paklausus tų, kurie mėgsta kurti detalius sodus ir fasadus.

Kartu su šiais techniniais patobulinimais atsiras ir nauji iššūkiai ir įtraukimas naujų kultūrų į rajonus, su savo tradicijomis, veiklomis ir dekoratyviniais elementais. Kūrėjai peržiūrėjo, kokio tipo užduotys žaidėjams labiausiai patinka, o kokių jie linkę vengti, siekdami pakoreguoti būsimų iššūkių dizainą.

Ateities iššūkiai ir toliau bus keliami naujų tipų tikslaiTačiau jos taip pat sustiprins populiariausias užduotis ir sumažins tas, kurios sukelia daugiausiai nemėgstamų dalykų. Tikslas – ilgainiui padaryti sistemą įdomesnę, neverčiant žaidėjų kartoti nepatrauklių veiklų vien tam, kad progresuotų.

„Aprūpinimas“: namų importas, eksportas ir dalijimasis

Žvelgiant į būsimus atnaujinimus, viena iš galingiausių Būsto sistemos funkcijų bus vadinamoji „nuostatos“Ši koncepcija leis importuoti ir eksportuoti visas konfigūracijas kambarių, lauko sklypų ir net ištisų namų, siūlanti kažką labai panašaus į sistemą, skirtą projektams išsaugoti ir įkelti.

Praktiškai šios nuostatos atvers duris įvairiems panaudojimo būdams. Pavyzdžiui, žaidėjas galėtų: importuoti dizainą Tai gali būti atspirties taškas, jei jums reikia įkvėpimo arba norite pagrindo darbui. Jei šventiniam laikotarpiui paruošėte ypatingų dekoracijų, tiesiog pertvarkykite jas, kad pasibaigus šventėms „nuimtumėte dekoracijas“ ir atkurtumėte įprastą išdėstymą.

Kiekvienas, galvojantis apie gilus pertvarkymas Iš savo namų galite eksportuoti dabartinę versiją kaip atsarginę kopiją, eksperimentuoti su visais norimais pakeitimais ir, jei rezultatas netenkina, iš naujo importuoti ankstesnį maketą neprarandant atlikto darbo.

Nuostatos taip pat naudingos tiems, kurie turi kelis personažus ir nori skirtingų stilių namai kiekvienamTiesiog išsaugokite tiek konfigūracijų, kiek norite, ir keiskite jas priklausomai nuo veikėjo, kurį tuo metu žaidžiate.

Žvelgiant iš labiau socialinės perspektyvos, tie, kurie vystosi „Statybos vadovai“ Jie galės įtraukti pavyzdinius išdėstymus, kuriuos kiti žaidėjai galės atsisiųsti, studijuoti po gabalėlį arba naudoti kaip pagrindą savo projektams. Netgi planuojama naudoti šį įrankį siekiant įveikti kai kuriuos dabartinius kambarių sistemos apribojimus, pavyzdžiui, poreikį perdaryti ištisus kambarius keičiant koridorius ar jungtis.

Kol kas „Blizzard“ tikisi, kad nuostatos veiks tokiu lygmeniu... vienvietis kambarys, iš išorinis sklypas ir visas namasTačiau taip pat nagrinėjamos ir pažangesnės galimybės. Bet kokiu atveju, maketo bendrinimas visada bus aiškus savininko sprendimas: jei jis neeksportuos ir nebendrins savo dizaino, joks kitas žaidėjas negalės jo pasiekti, net ir tie, kurie turi leidimus namuose.

Dar viena svarbi detalė yra ta, kad kai importuoti nuostatąNebūtina turėti visų originaliame dizaine naudotų dekoracijų. Tačiau reikės atrakinti reikiamus kambarius ar namus, o jei neturėsite tam tikrų objektų, sistema juos pašalins arba pritaikys (pavyzdžiui, kai trūks tam tikrų spalvų rašalų). Kai kurie deriniai vis tiek bus neįmanomi dėl fizikinių ar techninių apribojimų.

Naminiai gyvūnai, parodos ir lankytojų kodai

Dar vienas iš naujų su būstu susijusių pokyčių, kurie lydės šį etapą Vidurnaktis bus galimybė augintinių įleidimas į namusBūsimame atnaujinime beveik visus žaidėjo sukauptus augintinius bus galima panaudoti kaip gyvus dekoratyvinius elementus, suteikiant daugiau gyvybės interjerui ir eksterjerui.

Norėdami tai padaryti, pridėkite konkretų objektą, pvz. „Gyvūnėlių lova“ arba kitus panašios temos baldus. To daikto pritaikymo meniu žaidėjas pasirinks, kurį augintinį nori rodyti ir ar jis gali nejudėti, ar judėti namo viduje. Kai kuriems gyvūnams, pavyzdžiui, išdykusioms katėms, bus skiriamas ypatingas dėmesys apibrėžiant šias animacijas.

Išleidimo metu ši funkcija leis augintinius laikyti tiek viduje, tiek lauke, nors judėjimo kelias Tai veiks tik namo viduje. Lauko elgesys paaiškės vėliau, kai bus parengta lauko takų sistema.

Augintinių skaičius nebus ribojamas žaidėjo turimų gyvūnų skaičiaus, svarbu, kad jie turėtų bent po vieną kiekvieno tipo gyvūnėlį. Tai reiškia, kad jais bus galima papuošti namus. kelios to paties talismano vizualinės kopijos Jei pageidaujama. Tačiau bus ribojamas augintinių, kuriuos galima pastatyti, skaičius, siekiant išvengti našumo problemų, kai juda per daug būtybių.

Nedidelė augintinių grupė nebus leidžiama pastatyti kaip dekoracija, nes techninių ar dizaino priežasčiųnors siekiama, kad didžioji dauguma jų galėtų būti šių suasmenintų namų dalimi.

Ilgalaikėje perspektyvoje „Blizzard“ taip pat kuria sistemą, „Parodos“Sukurta tam, kad žaidėjai galėtų ribotą laiką arba pagal konkrečią temą parodyti savo namus, ši sistema leidžia kitiems vartotojams tyrinėti rodomus namus ir palikti teigiamą balsą, kai randa ką nors patinkančio.

Kiekvienos parodos pabaigoje, daugiausia balsų surinkę namai Jie gaus nedidelį dekoratyvinį trofėjų, kurį galės pasidėti namuose kaip padėkos ženklą. Tikslas – sukurti centralizuotą erdvę žaidime, kurioje jie galėtų rasti įdomių konstrukcijų ir naudoti jas kaip įkvėpimo šaltinį.

Siekiant palengvinti tiesioginę prieigą, vadinamasis „Lankytojų kodai“Laikinų raktų serija, kurią savininkas gali sugeneruoti ir bendrinti su kitais žaidėjais, kad šie galėtų greitai aplankyti savo namus, nepriklausydami nuo sudėtingų kvietimų ar sutapimų toje pačioje pasaulio vietoje.

Kai namas eksponuojamas arba sugeneruojamas lankytojo kodas, sistema imsis namo būklės užfiksavimas Tai sukurs atskirą instanciją lankytojams. Tai reiškia, kad namo savininkas galės tęsti remontą originalioje versijoje, nesijaudindamas, kad kas nors įeis į renovacijos ciklą ar pasirodys nepatogiu laiku. Lankytojai visada judės atskiroje instancijoje, atsižvelgdami į apibrėžtas prieigos teises.

„Blizzard“ netgi eksperimentuoja su idėja pridėti a svečių knygakur žaidėjai gali palikti komentarus namo savininkui. Prisijungęs savininkas matytų, kas lankėsi jo namuose ir kokius įspūdžius paliko, o tai gali pridėti papildomą socialinį elementą sistemai.

Apskritai, paleidimas World of Warcraft: vidurnaktis Jis siūlo ne tik naują istorijos ar kovos turinio dalį, bet ir keletą lygiagrečių sistemų, skirtų suteikti daugiau galimybių visų tipų žaidėjams. Nuo įtampos kupinų „Prey“ medžioklės sutarčių iki nuolatinės būsto plėtros ir galimybės dalytis dizainais, pastatyti augintinius ar dalyvauti parodose – šis plėtinys žada būti lūžio tašku, kuris, jei viskas vyks pagal planą, toliau augs ir po išleidimo dienos.

Vidurnakčio išankstinis išplėtimas
Susijęs straipsnis:
Viskas apie „Midnight“ išankstinį išplėtimą „World of Warcraft“ žaidime